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演绎新的战役竞技场,敞开的战争时代,灵敏的操作戎行去战役;
灵敏操作战役层出不穷,并且战役体裁的玩法不断解锁,等你敞开;
无数次强壮的战役形式,更多戎行将解锁,带你一点敞开新的格式!
老鼠
本作中也是历代中最废物的领主,城堡修的极不合理,我国风水所谓的凶宅能够参照他的城堡。出动军队较快,不过彻底以初级兵为主力,所谓进攻防卫都是最弱的,经济发展缓慢。能够直接雇刺客速推,也能够先放一把火,烧掉他绝大多数家业,再砍别人。
苏丹
仅次于老鼠的垫底提名人。根本上只需防住了他的剑士进攻就没事了。强烈引荐速攻推他(条件是他没钱)。
蛇
阴恶的蛇,从他的师兄哈里发手上学会了用火攻,又会运用投石车并且喜爱挖沟,根本只需防住了他的火攻就没事了,引荐用游马队打扰他。相同没什么难度。
哈里发
有一点难缠的对手,常常跟你玩火烧连营,并且会用攻城器,投石车和火弩。并且城池外围有沥青沟,进攻时会让你吃很大亏。对他最好不要速攻,用城墙围住自己的经济设备,采纳多打扰经济的做法,最终选用投石车攻城。
猪
会运用弩兵防卫,并且进攻很尖锐,一个不小心他的链锤兵就会打上城楼,然后你的领主就不得善终啦。不过缺点也很显着,便是猪花钱花的太狠,不压制住他的经济,他便是野猪,压制住他的经济,他便是阉猪,十分显着,多用游马队打扰吧。
野狼
剑士,戟兵,弓箭手,弩兵,工程师(投石车为主),弓马队,阿拉伯弓箭手,有适当的进犯才能,比较有系统。防护上,城堡比较复杂我记住有两种布局,一种是星形如同,一种是内外城如同,运用方塔和投石机,城上站弓箭手,弩兵,阿拉伯弓箭手,如同还有倒滚油的。经济:食物以面包为主,有铁矿和采石场,经济作物记不清了,有必定经济实力,会造刑具。防护他的时分不能只是依托塔楼,野狼有适当的攻城才能,也会运用小规模弓马队对玩家进行打扰。
萨拉丁:最厉害的阿拉伯领主之一
阿拉伯剑士,阿拉伯弓箭手,弓马队,掷油兵(扔火球的那个),巨火弩,投石车(形象中),会在初期运用刺客狙击玩家的粮仓等重要设备。防护比较中规中矩,由圆塔和投石机组成,城墙下放巨火弩,塔上站弓箭手和掷油兵,有护城河。经济:主食面包,还有苹果园奶牛场等,铁矿和采石场,我形象中会去做铁甲等铁制兵器,应该用来外销的,经济基础很好。
狮心王
剑士,弓箭手,戟兵,地道兵,工程师造巨盾和投石机,野战才能一般,攻城才能较强。防护中规中矩,4方塔配投石机巨弩,上站弓箭手。经济:食物以面包为主,奶酪和苹果为辅,铁矿和采石场,经济才能比较强。
皇帝
形象不深,即使是新30关中也没有多少次交手,爱用马队,尤其是初期,会用骑士突击玩家的修建,不得不供认,的确让人头疼,对立的方法要么把城建起来,要么树立自己的骑士团。防护,防卫塔在前,2方塔在后配2投石机,中距离一小段护城河,后有防卫塔,站弩兵和弓箭手,主城为三角形
菲利普
矛兵,弓箭手加骑士,进攻防护都比较一般。高配版老鼠
维齐尔
了解成中配萨拉丁吧就,可是造刑具,军种运用差不多,进攻方法也迥然不同。城堡是五角星型,无重兵器,有没有火沟记不清了。没有很强的经济才能,面包为主食
结合了城市建设的一切特点和RTS风格,经过新的3D引擎;
添加了一些新的单位,例如,刺客能够悄悄地登上敌人的城门;
让其部队经过;射手能够在该范围内射击360°,奴隶主能够“鼓励”很多奴隶!